dinsdag 16 december 2014

Ontwerpmatrix 2



Voor het oplossen van het probleem van het bekertje heb ik terug een nieuwe ontwerpmatrix gemaakt. Hierbij heb ik meer gericht op het idee om een zeeppomp te gebruiken in plaats van een fles waar je op moet drukken.
Dit is eveneens een makkelijke beweging en we kunnen hierbij makkelijk een houdertje maken welke het drinkbekertje vasthoud en terug lost.

Aangezien we met een drukknop werken is het belangrijk dat we deze groot genoeg maken en in een opvallende kleur.


Geen opmerkingen:

Een reactie posten